鸿蒙生态助力游戏产业前行 游戏从业者迎新机遇

  【CNMO新闻】1月18日,华为正式宣布鸿蒙星河版面向开发者开放申请,并向外界公布了鸿蒙生态最新进展。通过华为方面透露出的信息来看,经过多个大版本的迭代与积极建设,HarmonyOS 4已经基于自身“万物互联”的能力,不只是简单的手机操作系统,更是真正意义上的“全场景智能终端操作系统”。

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  值得一提的是,鸿蒙也展示了在游戏领域的进展,1月18日,在鸿蒙鸿蒙千帆启航仪式的同时,游卡网络、紫龙游戏、雷霆游戏等25家合作伙伴也出席了鸿蒙生态游戏合作仪式,《鸣潮》《曙光防线》等18款游戏宣布启动鸿蒙原生应用开发。

  截至目前,已有网易、米哈游等60多家游戏厂商响应号召,与华为达成鸿蒙生态合作,包括《倩女幽魂》《开心消消乐》《三国杀》系列和《钢岚》等超70款手游已完成鸿蒙原生应用开发。

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  从生态整体规模来看,基于2023年华为旗舰机强势回归,鸿蒙生态设备数量快速增长,截止到目前已超过8亿台,千行百业实现万物互联,将打开万亿级产业新蓝海。更何况,在当前国际大环境下,随着游戏成为大国竞争的全新战略高地,一个真正自主研发的操作系统,对游戏产业实现自主创新、高质量内容生产和可持续健康发展,提供了一个绝佳落脚点。

  全新鸿蒙带来前所未有的鸿蒙原生游戏体验,背后是在新架构上的不断演进和突破,打造的原生流畅、原生互联和原生智慧的体验。

  在关于“鸿蒙”话题的讨论上,尤其是对于新的系统能力,游戏圈的大佬们表现出十分积极的态度。游戏从业者在审视一个全新的系统和生态时,往往最关注的重点是其在革新用户体验上的潜力,在现有系统能力的启发下,他们提出了不少极为有趣,又不乏落地可行性的创新点子。

  比如,根植于“万物智联”的基因,鸿蒙生态可以实现全场景多设备的高效协同,通过打破游戏与终端、终端与终端之间的壁垒,将游戏体验带向全场景。

  结合鸿蒙系统一次开发便可多端部署的“原生多端”能力,以及不同设备之间“自然无感”的流转能力,这种“虚实融合”的跨设备创新交互体验,在HarmonyOS NEXT之下完全有可能成为现实。

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  在HarmonyOS NEXT中,华为强大的AI能力能够下沉到HarmonyOS系统,为三方应用带来更加智能的使用体验。在盘古大模型与系统级AI能力的双驱动下,“小艺”将为用户带来更加智慧化和个性化的AI助手体验。

  据《2023年中国游戏产业报告》,中国游戏用户规模为近20年最高峰,已达到6.68亿人。在面对大规模、偏好不同的用户群体,如何做好与用户的联结,如何与用户进行深度共创、寻找用户乐趣点,是当前游戏产业所面对的机遇和挑战。

  一如“塞班”到“安卓”生态的变革,直接推动了移动游戏的崛起,安卓迅速成长为全球第一大游戏生态,并为中国游戏产业培育了中坚力量。如今,距离安卓1.0问世已有14年时间,智能手机生态已然进入存量时代。推开全场景智能终端大门的鸿蒙生态,带来了下一轮历史性机遇。

  据了解,HarmonyOS NEXT之所以被命名为“鸿蒙星河版”,是代表着开发者就如满天星光,终汇成鸿蒙生态的璀璨星河。余承东强调,鸿蒙生态属于每一位开发者,属于参与共建的每个人,属于万物互联的千行百业。

  或许在多年后,当我们回望游戏行业的发展历程时,我们将会欣慰地看到,2024年成为游戏行业的转机之年:在突破3000亿营收的重要关口,全行业的满天星光汇聚成璀璨星河,以众星捧月之力,在整个行业中掀起产业升级、技术自主创新的大浪潮,并以一往无前的态势,将整个行业带往此前从未企及的全新高度。

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